我国 游戏行业 实际销售收入 增长率2019年1-6月我国游戏行业实际销售收入为1140.19亿元,2020年1-6月实际销售收入达到1394.93亿元,同比增速22.34%。

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2020年1-6月我国游戏行业实际销售收入及增长率

字体大小: 2020-09-10 16:38  来源:中国报告网

中国报告网提示:2019年1-6月我国游戏行业实际销售收入为1140.19亿元,2020年1-6月实际销售收入达到1394.93亿元,同比增速22.34%。

       2019年1-6月我国游戏行业实际销售收入为1140.19亿元,2020年1-6月实际销售收入达到1394.93亿元,同比增速22.34%。
       
       2014-2020年1 -6月我国游戏行业实际销售收入及增长率
       资料来源:中国游戏产业研究院
       
       2020年游戏产业细分市场移动游戏收入占比最大,占比为75.64%,其次是客户端游戏占比为19.6%。
       
       中国游戏产业细分市场收入占比情况
       资料来源:中国游戏产业研究院
       
       2018年我国游戏版号总发布量为2064个,2019年总发布量为1451个,同比下降30%。
       
       2014-2 019年我国游戏版号总发布数量及增速情况
       资料来源:国家新闻出版广电总局
       
       2018年末审批恢复,截至2019年底,原国家新闻出版广电总局官网共更新了二十八批游戏版号,总计1531款游戏获得版号,其中移动游戏1434款、客户端游戏46款、网页游戏31款,目前发放的版号以移动游戏为主,端游、页游供给相对缺乏。2020年以来国家新闻出版署官网共更新了十四批国产游戏版号,已经有752款国产游戏获得版号,其中移动手游693款、端游43款、页游和主机游戏共14款,批号发放数量分别为52、48、53、53、50、53、55、55、55、54、55、56、56、57款。
       
       2018年12月版号恢复后第一至四十一批版号情况
       资料来源:国家新闻出版广电总局
       
       移动游戏
       
       2020年5月中国移动游戏销售收入约176.8亿,环比增长11.9%,增长率重回两位数。
       
       2020年4月与5月中国游戏市场规模情况
       资料来源:公开资料
       
       根据伽马数据显示,2020年5月,伽马数据测算榜TOP10中,前四不变,《王者荣耀》继续保持第一。《火影忍者》受益于新玩法,继2019年1月后再次进入流水测算榜TOP10。《阴阳师》受益于活动和广告买量重回TOP10榜单。
       
       2020年5月伽马数据移动游戏流水TOP10

排名

游戏名称

游戏类型

开发商

运营商

较上月排名变化

1

王者荣耀

MOBA

腾讯游戏

腾讯游戏

-

2

和平精英

射击类

腾讯游戏

腾讯游戏

-

3

三国志·战略版

策略类(SLG)

广州简悦信息科技有限公司

广州简悦信息科技有限公司

-

4

梦幻西游

回合制RPG

网易游戏

网易游戏

-

5

率士之滨

策略类(SLG)

网易游戏

网易游戏

1

6

剑与远征

放置类

上海莉莉丝网络科技有限公司

上海莉莉丝网络科技有限公司

-1

7

火影忍者

ARPG(非MMO

腾讯游戏

腾讯游戏

9

8

阴阳师

回合制RPG

网易游戏

网易游戏

3

9

神武4

回合制RPG

多益网络

多益网络

1

10

穿越火线:枪战王者

射击类

Smilegate、腾讯游

腾讯游戏

-2

资料来源:伽马数据
       
       从5月iOS渠道下载测算榜TOP10来看,游戏类型呈现多元化趋势,MOBA、射击类、消除类、模拟经营类、休闲类等多种类型的游戏均进入测算榜前列。其中回合制RPG《山海镜花》、ARPG《一人之下》和休闲类《来切我鸭》为5月进入iOS下载榜TOP10的新游。
       
       2020年5月iOS渠道下载榜TOP10

排名

游戏名称

游戏类型

1

王者荣耀

MOBA

2

和平精英

射击类

3

爱上消消消

消除类

4

山海镜花

回合制 RPG

5

班主任模拟器

模拟经营类

6

我的世界

沙盒类

7

救救小姐姐!

休闲类

8

来切我鸭

休闲类

9

一人之下

ARPG(非 MMO

10

疯狂猜成语

休闲类

资料来源:伽马数据
       
       网页游戏
       
       2019年1-6月我国网页游戏行业实际销售收入为50.93亿元,2020年1-6月实际销售收入为40.02亿元,同比下降21.43%。
       
       2020年1-6月我国网页游戏行业实际销售收入及增长率
       资料来源:伽马数据
       
       2020年一季度我国网页游戏用户规模达到1.61亿,太难下降15.26%。
       
       2020年一季度我国网页游戏用户规模及增速情况
       资料来源:伽马数据
       
       自研游戏海外市场
       
       2020年1-9月中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达75.89亿美元(约合533.62亿元),同比增长36.32%。
       
       2020年1-6月我国自研游戏海外市场实际销售收入及增长率
       资料来源:中国游戏产业研究院
       
       电子竞技游戏
       
       2020年1~6月中国电子竞技游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%,持续保持较快增速。
       
       2020年1~6月中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率情况
       资料来源:中国游戏产业研究院
       
       以上数据资料参考《2020年中国游戏行业前景分析报告-市场深度调研与发展趋势研究》。
       
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