我国 云游戏 渗透率根据数据显示,预计5年之内云游戏的渗透率分别为15%、30%、45%,测算出5年内云游戏的潜在用户规模分别为0.96亿、1.92亿和2.88亿。取中性假设结果,则5年内云游戏潜在用户规模近2亿户。

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2020年我国云游戏潜在用户规模、渗透率及年龄性别结构等数据情况

字体大小: 2020-07-28 15:48  来源:中国报告网

中国报告网提示:根据数据显示,预计5年之内云游戏的渗透率分别为15%、30%、45%,测算出5年内云游戏的潜在用户规模分别为0.96亿、1.92亿和2.88亿。取中性假设结果,则5年内云游戏潜在用户规模近2亿户。

        根据数据显示,预计5年之内云游戏的渗透率分别为15%、30%、45%,测算出5年内云游戏的潜在用户规模分别为0.96亿、1.92亿和2.88亿。取中性假设结果,则5年内云游戏潜在用户规模近2亿户。

近年来我国游戏用户对于云游戏接受程度调查情况

数据来源:公开资料

近年来我国云游戏付费用户参与动机情况

数据来源:公开资料

近5年内我国云游戏潜在用户规模及渗透率预测情况

指标

悲观假设

中性假设

乐观假设

渗透率

15%

30%

45%

潜在用户规模(亿)

0.96

1.92

2.88

数据来源:公开资料

近年来我国云游戏兴趣男、女用户性别结构

数据来源:公开资料

近年来我国云游戏兴趣男、女用户年龄结构

数据来源:公开资料

近年来全国云游戏兴趣用户点卡制、包月会员制等付费情况

数据来源:公开资料

近年来全国云游戏兴趣用户50元以下、50-200元等月付费额情况

数据来源:公开资料(SYL)

中国报告网提示:根据数据显示,预计5年之内云游戏的渗透率分别为15%、30%、45%,测算出5年内云游戏的潜在用户规模分别为0.96亿、1.92亿和2.88亿。取中性假设结果,则5年内云游戏潜在用户规模近2亿户。

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