根据数据显示,预计5年之内云游戏的渗透率分别为15%、30%、45%,测算出5年内云游戏的潜在用户规模分别为0.96亿、1.92亿和2.88亿。取中性假设结果,则5年内云游戏潜在用户规模近2亿户。
近年来我国游戏用户对于云游戏接受程度调查情况
数据来源:公开资料
近年来我国云游戏付费用户参与动机情况
数据来源:公开资料
近5年内我国云游戏潜在用户规模及渗透率预测情况
指标 |
悲观假设 |
中性假设 |
乐观假设 |
渗透率 |
15% |
30% |
45% |
潜在用户规模(亿) |
0.96 |
1.92 |
2.88 |
数据来源:公开资料
近年来我国云游戏兴趣男、女用户性别结构
数据来源:公开资料
近年来我国云游戏兴趣男、女用户年龄结构
数据来源:公开资料
近年来全国云游戏兴趣用户点卡制、包月会员制等付费情况
数据来源:公开资料
近年来全国云游戏兴趣用户50元以下、50-200元等月付费额情况
数据来源:公开资料(SYL)
更多好文每日分享,欢迎关注公众号
【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。