网游付费手段的多样化、各级渠道分成比例的灵活性、受众群体的广泛性,营收活动以及游戏推广的丰富性都奠定了其市场主流产品的地位,这不是单机游戏可以比拟的。
2D和3D游戏比例约为7:3,目前很多中小CP都将美术外包出去,导致目前市场上的手游产品美术质量参差不齐,对于伪3D以及3D的概念模糊不清。
Android和iOS游戏比例约为4:6,iOS分成低,渠道单一,具有优质IP的精品游戏更青睐iOS端。
数据来源:互联网、中国报告网整理
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