2017-06-30 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
玩具自产业务 |
1.68亿 |
84.81% |
1.21亿 |
84.21% |
4680.64万 |
86.41% |
27.91% |
|
玩具贸易业务 |
2458.92万 |
12.43% |
2165.17万 |
15.08% |
293.75万 |
5.42% |
11.95% |
|
其他(补充) |
544.74万 |
2.75% |
102.53万 |
0.71% |
442.22万 |
8.16% |
81.18% |
按产品分类 |
自产玩具 |
1.68亿 |
45.89% |
1.21亿 |
45.71% |
4680.64万 |
46.36% |
27.91% |
|
其中:电动遥控玩具 |
1.01亿 |
27.66% |
7290.93万 |
27.56% |
2818.07万 |
27.91% |
27.88% |
|
其中:婴幼玩具 |
4368.96万 |
11.95% |
3099.03万 |
11.72% |
1269.93万 |
12.58% |
29.07% |
|
玩具贸易 |
2458.92万 |
6.73% |
2165.17万 |
8.19% |
293.75万 |
2.91% |
11.95% |
|
其中:其他玩具 |
1441.06万 |
3.94% |
1097.24万 |
4.15% |
343.83万 |
3.41% |
23.86% |
|
其中:车模玩具 |
564.84万 |
1.55% |
401.18万 |
1.52% |
163.66万 |
1.62% |
28.98% |
|
其他(补充) |
544.74万 |
1.49% |
102.53万 |
0.39% |
442.22万 |
4.38% |
81.18% |
|
其中:动漫游戏衍伸品玩具 |
288.25万 |
0.79% |
203.09万 |
0.77% |
85.15万 |
0.84% |
29.54% |
按地区分类 |
亚洲 |
7180.50万 |
36.31% |
5151.13万 |
35.87% |
2029.37万 |
37.47% |
28.26% |
|
北美洲 |
4520.44万 |
22.86% |
3127.68万 |
21.78% |
1392.76万 |
25.71% |
30.81% |
|
欧洲 |
3319.88万 |
16.79% |
2748.82万 |
19.14% |
571.06万 |
10.54% |
17.20% |
|
国内 |
2845.16万 |
14.39% |
2108.00万 |
14.68% |
737.16万 |
13.61% |
25.91% |
|
南美洲 |
775.39万 |
3.92% |
649.47万 |
4.52% |
125.92万 |
2.32% |
16.24% |
|
大洋洲 |
589.66万 |
2.98% |
471.53万 |
3.28% |
118.13万 |
2.18% |
20.03% |
|
其他(补充) |
544.74万 |
2.75% |
102.53万 |
0.71% |
442.22万 |
8.16% |
81.18% |


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