2017年上半年长城动漫游戏产品市场收入6447.35万元,利润4391.40万元,利润占比68.96%。
2017-06-30 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
游戏行业 |
6447.35万 |
61.95% |
2055.95万 |
50.89% |
4391.40万 |
68.96% |
68.11% |
|
动漫行业 |
3269.12万 |
31.41% |
1958.45万 |
48.48% |
1310.67万 |
20.58% |
40.09% |
|
旅游行业 |
627.60万 |
6.03% |
23.69万 |
0.59% |
603.91万 |
9.48% |
96.23% |
|
其他(补充) |
63.83万 |
0.61% |
1.87万 |
0.05% |
61.96万 |
0.97% |
97.06% |
按产品分类 |
游戏产品 |
6447.35万 |
61.95% |
2055.95万 |
50.89% |
4391.40万 |
68.96% |
68.11% |
|
动漫衍生品 |
3003.03万 |
28.85% |
1840.54万 |
45.56% |
1162.49万 |
18.26% |
38.71% |
|
旅游产品 |
627.60万 |
6.03% |
23.69万 |
0.59% |
603.91万 |
9.48% |
96.23% |
|
动漫产品 |
266.09万 |
2.56% |
117.90万 |
2.92% |
148.18万 |
2.33% |
55.69% |
|
其他(补充) |
63.83万 |
0.61% |
1.87万 |
0.05% |
61.96万 |
0.97% |
97.06% |
按地区分类 |
华北地区 |
6222.29万 |
59.78% |
2055.95万 |
50.89% |
4166.33万 |
65.43% |
66.96% |
|
华南地区 |
4121.77万 |
39.60% |
1982.14万 |
49.06% |
2139.64万 |
33.60% |
51.91% |
|
其他(补充) |
63.83万 |
0.61% |
1.87万 |
0.05% |
61.96万 |
0.97% |
97.06% |
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