2017年上半年完美世界移动网络游戏市场收入17.67亿元,利润9.79亿元,利润占比48.73%。
2017-06-30 |
主营构成 |
主营收入(元) |
收入比例 |
主营成本(元) |
成本比例 |
主营利润(元) |
利润比例 |
毛利率(%) |
按行业分类 |
游戏 |
30.70亿 |
85.57% |
11.88亿 |
75.27% |
18.82亿 |
93.65% |
61.31% |
|
影视 |
5.18亿 |
14.43% |
3.90亿 |
24.73% |
1.28亿 |
6.35% |
24.62% |
按产品分类 |
移动网络游戏 |
17.67亿 |
49.26% |
7.88亿 |
49.93% |
9.79亿 |
48.73% |
55.41% |
|
PC端网络游戏 |
9.65亿 |
26.90% |
2.47亿 |
15.65% |
7.18亿 |
35.73% |
74.40% |
|
院线业务 |
3.92亿 |
10.92% |
3.20亿 |
20.28% |
7195.45万 |
3.58% |
18.36% |
|
主机游戏 |
3.13亿 |
8.71% |
1.35亿 |
8.57% |
1.77亿 |
8.82% |
56.74% |
|
电影 |
5847.41万 |
1.63% |
4756.47万 |
3.01% |
1090.93万 |
0.54% |
18.66% |
|
影视相关其他业务 |
4482.90万 |
1.25% |
470.96万 |
0.30% |
4011.94万 |
2.00% |
89.49% |
|
电视剧 |
2257.69万 |
0.63% |
1803.90万 |
1.14% |
453.79万 |
0.23% |
20.10% |
|
游戏相关其他业务 |
1272.70万 |
0.35% |
1017.71万 |
0.64% |
254.99万 |
0.13% |
20.04% |
|
其他(补充) |
1240.58万 |
0.35% |
746.51万 |
0.47% |
494.07万 |
0.25% |
39.83% |
按地区分类 |
境内 |
29.35亿 |
81.80% |
13.48亿 |
85.43% |
15.87亿 |
78.95% |
54.06% |
|
境外 |
6.53亿 |
18.20% |
2.30亿 |
14.57% |
4.23亿 |
21.05% |
64.78% |


【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。