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2018年我国二次元移动游戏市场规模达190.9亿元 同比增长19.5%

        2018年我国二次元移动游戏市场发展增速放缓,其市场规模达到190.9亿元,同比增长19.5%。但二次元移动游戏市场规模在中国移动游戏市场中占比仅为14.3%,市场贡献度较低。这是由于市场中二次元属性的精品产品数量较少,二次元用户的消费动能仍未完全释放。

        参考观研天下发布《2019年中国移动游戏行业分析报告-市场运营态势与前景评估预测

2016-2018年我国二次元移动游戏市场规模
 
数据来源:游戏工委

2016-2018年我国二次元移动游戏市场规模占整体移动游戏市场比例
 
数据来源:游戏工委

        2018年我国二次元用户规模达3.7亿,同比增长15.6%。其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。国内二次元产业的不断发展,为二次元游戏的发展奠定了基础。

2016-2018年我国二次元游戏用户规模
 
数据来源:游戏工委

资料来源:游戏工委,观研天下整理,转载请注明出处(TC)


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2025年上半年我国信息技术服务业务收入约48362亿元 同比增长12.9%

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数据显示,2025年1-6月,我国信息技术服务业务收入为48362亿元,同比增速为12.9%。整体来看,近四年1-6月同期我国信息技术服务业务收入呈增长走势。

2025年08月06日
2025年上半年我国信息安全业务收入为1052亿元 同比增长8.2%

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2025年08月06日
2025年上半年我国软件业务累计收入同比增长11.9% 软件业务利润总额同比增长12.2%

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数据显示,2025年1-6月我国软件业务收入累计值为70585亿元,同比增速为11.9%。整体来看,近四年同期我国软件业务收入累计值呈增长趋势。

2025年08月06日
2025年上半年我国软件产品收入为15441亿元 同比增长10.6%

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据工信部数据显示,近四年同期我国软件产品收入呈增长走势。2025年1-6月我国软件产品收入为15441亿元,同比增速为10.6%。

2025年08月06日
2025年上半年我国嵌入式系统软件收入为5730亿元 同比增长8.5%

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数据显示,近四年1-6月同期我国嵌入式系统软件收入呈增长走势。2025年1-6月我国嵌入式系统软件收入为5730亿元,同比增速为8.5%。

2025年08月06日
2025年1-5月我国信息技术服务业务收入约38096亿元 同比增长12%

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数据显示,2025年1-5月我国信息技术服务业务收入为38096亿元,同比增速为12%,均高于前两年同期收入。

2025年07月11日
2025年1-5月我国信息安全业务收入为787亿元 同比增长8.4%

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据国家统计局数据显示,近三年同期我国信息安全业务收入呈增长走势。2025年1-5月我国信息安全业务收入为787亿元,同比增速为8.4%。

2025年07月11日
2025年1-5月我国软件业务累计收入同比增长11.2% 软件业务利润总额同比增长12.8%

2025年1-5月我国软件业务累计收入同比增长11.2% 软件业务利润总额同比增长12.8%

数据显示,2025年1-5月我国软件业务收入累计值为55788亿元,同比增速为11.2%。整体来看,近三年同期我国软件业务收入累计值呈增长趋势。

2025年07月11日
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