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2019年1-3月我国移动游戏市场实际销售收入365.9亿元同比增长18.2%

        报告显示,中国移动游戏市场实际销售收入365.9亿元,同比增长18.2%,环比增长4.7%。从增速可以看出,近两年的增速低点都在10月-12月,而增速高点在7月-9月。

        参考观研天下发布《2019年中国移动游戏行业分析报告-市场运营态势与前景评估预测

截至2019年3月中国移动游戏市场销售收入
 
数据来源:游戏工委

        2019年第一季度,进入收入TOP50的新游数量仅为3款,较去年同期出现大幅下滑。一季度进入近一年新游首月流水TOP30的产品数量为最低,这与游戏市场“产品荒”未能缓解有关。

第一季度流水TOP 50移动游戏中新游戏数量(单位:款)
 
数据来源:游戏工委

首月流水TOP 30新游戏上线时间分布(单位:款)
 
数据来源:游戏工委

        2019年第一季度,首月收入TOP5新游中,所有产品均拥有IP,IP对产品取得更佳成绩显得至关重要。端游IP、动漫IP、买量产品依然是新游增长主力,完美世界研发的《完美世界》手游居首,买量产品《疯狂原始人》、中手游发行的动漫IP产品《龙珠觉醒》,分列新游首月流水测算榜第二、三名。本季度新游对IP的使用与最近一年来的整体趋势保持一致。

首月新游戏流水测算榜TOP 5

排名

游戏名称

游戏类型

IP类型

1

完美世界

MMORPG

端游

2

疯狂原始人

策略类

影视

3

龙珠觉醒

卡牌类

动漫

4

斗罗大陆

MMORPG

小说

5

幻兽起源

MMORPG

数据来源:游戏工委

        2019年第一季度,新游戏对IP的使用与最近一年来的整体趋势保持一致。在最近一年上线的首月流水TOP30移动游戏产品中,端游IP改编游戏数量与份额依然占据了最重要的位置,其次为动漫IP。

首月流水TOP 30新游戏IP分布
 
数据来源:游戏工委

        在最近一年上线的首月流水TOP30移动游戏产品中,腾讯发行的产品占据了七成比例,证明了其在市场中获取优质产品的能力;网易发行与研发份额分为为10.1%和15.0%,基本持平,研发与发行一体依然是其重要策略;其他企业中,自主发行份额远低于研发份额。

首月流水TOP 30游戏企业份额分布(单位:%)
 
数据来源:游戏工委

        2019年第一季度,收入TOP50移动游戏中,腾讯与网易发行的产品数量占比出现下降,其他企业份额出现回升,这主要与这些企业新游发布节奏变化有关。

流水TOP 50移动游戏中各企业发行产品流水份额(单位:%)
 
数据来源:游戏工委

        从进入过iOS日畅销榜TOP200游戏产品的数据来看,腾讯网易整体份额一直以双倍于网易的优势占据最大市场,整体波动并不大,较为稳定。

进入iOS日畅销榜TOP 200各发行商产品数量(单位:款)
 
数据来源:游戏工委

资料来源:游戏工委,观研天下整理,转载请注明出处(TC)

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