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2020Q2我国电竞行业全网信息量上升 电竞赛事继续领跑热度榜

        作为泛娱乐的一大领域,电竞产业热度指数近年来位居前列。2020年第二季度,电竞赛事以99.95热度指数位于第三位。

大文娱产业热度指数对比

数据来源:微热点大数据研究院

        随着2008年利好政策频出,我国电竞行业开始进入到一个崭新的发展阶段。从2013年开始,我国电竞企业注册量呈现几何式增长,截至2020年8月,今年电竞相关企业注册量为4306家,是去年同期的1.6倍。从地域上看,广东拥有电竞企业最多,达到3631家。

2010-2020年8月我国电子竞技相关企业注册数量

数据来源:企查查

我国电子竞技相关企业地域分布

数据来源:企查查

        2020年二季度电竞行业全网信息量为1.26亿,其中,4月-6月信息量均突破4000万大关,其中,4月环比上升幅度最大,达21%。

2020年4-6月电子竞技全网信息量对比

数据来源:微热点大数据研究院

        2020年Q2,电竞敏感信息占比为2.22%,较上季度有所下降。可见,电竞负面声量略有降低。

电子竞技信息属性分布占比

数据来源:微热点大数据研究院

        在电竞的所有相关信息中,超7成来自微博,其次,论坛也占有相对高的比重,达10.11%。

电子竞技相关信息媒体来源占比

数据来源:微热点大数据研究院

        国内将电竞划分为13个行业,主要包括游戏研发、游戏运营、电竞俱乐部、赛事运营、电竞内容制作、电竞经纪、电竞直播、电竞场馆、电竞媒体、电竞教育、电竞大数据、电竞外设、电竞社交等。其中,2020年Q2,电竞赛事和电竞俱乐部的热度均达到40以上,分别为42.39、40.83,并都比第一季度有所提高。

电竞细分子行业热度指数对比

数据来源:微热点大数据研究院

        2020年Q2,iG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数为52.73,其次是RNG电竞俱乐部,热度指数为38.97;紧随其后的是FPX电竞俱乐部,热度指数为31.81。

电子竞技俱乐部热度指数TOP10

数据来源:微热点大数据研究院

        作为电竞产业链中的重要一环,电竞直播平台也一直备受关注。2020年Q2,抖音直播、快手直播及虎牙直播分别以54.15、52.97、48.16的热度指数位居位居前三。

电子竞技直播平台热度指数TOP10

数据来源:微热点大数据研究院

        2020年Q2,从端游热度来看,英雄联盟、绝地求生及穿越火线分别以75.65、67.17、41.76的热度指数位居前三;从手游热度来看,王者荣耀、和平精英及阴阳师分别以85.86、35.22、17.76位居前三。

端游热度指数TOP10

数据来源:微热点大数据研究院

手游热度指数TOP10

数据来源:微热点大数据研究院

        游戏开发商方面,任天堂以12.67的热度指数稳坐第一把交椅,位居第二的是腾讯游戏,热度指数为12.19.

游戏开发商热度指数TOP10

数据来源:微热点大数据研究院

        从微博潜在关注用户的地域分布来看,北京、广东关注电竞的信息量最多,分别为47.8、46.8。从微博潜在关注用户的性别来看,女性占比超过男性,达50.78%。

关注电子竞技相关信息潜在微博用户地域分布TOP10(万)

数据来源:微热点大数据研究院

关注电子竞技香瓜信息的潜在微博用户性别分布

数据来源:微热点大数据研究院

        在受众获取电竞信息渠道中,通过直播平台获知信息的网名最多,热度指数为40.4,其次是通过微博,热度指数为25.23。从受众对电竞行业主要关注点指数来看,游戏质量、游戏体验及操作难度最受关切,热度指数分别为22.11、20.18、17.64。

受众获取电子竞技相关信息渠道热度指数TOP10

数据来源:微热点大数据研究院

受众对电子竞技行业主要关注点指数TOP10

数据来源:微热点大数据研究院

        受众在选择新游戏时,创意、游戏开发商及游戏热度等起到不同程度的决定作用,其中,游戏创意最受用户关注,其决策因素热度指数达23.46.

受众选择新游戏的决策因素热度指数对比

数据来源:微热点大数据研究院

        从游戏用户与游戏相关的行为习惯来看,受众观看、参与电竞赛事行为习惯的热度指数最高,热度指数为4.66。其中,互动交流成用户观看赛事的首要因素,热度指数为17.8。此外,在游戏用户观在看游戏直播中,“转发分享”以12.82的热度指数位居首位。

游戏用户与游戏相关的行为习惯热度指数对比

数据来源:微热点大数据研究院

受众关注电子竞技相关赛事原因热度指数对比

数据来源:微热点大数据研究院

游戏玩家观看游戏直播主要行为热度指数对比

数据来源:微热点大数据研究院

        电竞行业的痛点也随着行业的发展日益凸显,其中,同质化问题热度最高,以7.79的热度指数位居首位。此外,私服外挂、复杂和玩法单一等方面也备受关注。可见,电竞行业要突破瓶颈,需实现内容创新、玩法多元化及易操作等,方能在日后发展中具备竞争优势。

电子竞技行业发展痛点热度指数对比

数据来源:微热点大数据研究院(TC)

        以上数据资料参考《2020年中国电竞市场前景研究报告-市场竞争现状与发展规划趋势》。

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2024年前三季度我国电子计算机整机产量为25850.1万台 同比增长2.2% 其中广东产量近6千万台

2024年前三季度我国电子计算机整机产量为25850.1万台 同比增长2.2% 其中广东产量近6千万台

数据显示,2024年9月份我国电子计算机整机(电脑整机)产量当期值约为3403.9万台,同比增长2.1%,均低于2023年9月和2022年9月的产量。累计值来看,2024年1-9月我国电子计算机整机(电脑整机)产量累计约为25850.1万台,较上一年同比增长2.2%。整体来看,近三年同期我国电子计算机整机(电脑整机)产

2024年11月13日
2024年1-9月我国信息技术服务业务收入约66163.7亿元 同比增长11.9%

2024年1-9月我国信息技术服务业务收入约66163.7亿元 同比增长11.9%

数据显示,2024年1-9月我国信息技术服务业务收入为66163.7亿元,同比增速为11.9%。

2024年11月11日
2024年1-9月我国信息安全业务收入为1501.6亿元 同比增速6.7%

2024年1-9月我国信息安全业务收入为1501.6亿元 同比增速6.7%

据国家统计局数据显示,2024年1-9月我国信息安全业务收入为1501.6亿元,同比增速为6.7%。

2024年11月11日
2024年1-9月我国嵌入式系统软件收入为8402.7亿元 同比增速10.5%

2024年1-9月我国嵌入式系统软件收入为8402.7亿元 同比增速10.5%

数据显示,2024年1-9月我国嵌入式系统软件收入为8402.7亿元,同比增速为10.5%,均高于前两年同期累计值。

2024年11月11日
2024年1-9月我国软件业务累计收入同比增长10.8% 软件业务出口额累计同比增长4.2%

2024年1-9月我国软件业务累计收入同比增长10.8% 软件业务出口额累计同比增长4.2%

数据显示,2024年1-9月我国软件业务收入累计值为98280.8亿元,同比增速为10.8%。整体来看,近三年1-9月份同期我国软件业务收入累计值呈增长趋势。

2024年11月09日
2024年1-9月我国软件产品收入为22212.8亿元 同比增速8%

2024年1-9月我国软件产品收入为22212.8亿元 同比增速8%

据工信部数据显示,2024年1-9月我国软件产品收入为22212.8亿元,同比增速为8%。整体来看,近三年同期我国软件产品收入呈增长走势。

2024年11月09日
2024年Q2全球平板电脑出货量同比增长18% 其中苹果出货量占比38.7% 小米出货量同比增长106.3%

2024年Q2全球平板电脑出货量同比增长18% 其中苹果出货量占比38.7% 小米出货量同比增长106.3%

数据显示,2024年第二季度全球平板电脑出货量达到3590万台,同期增长18%。其中苹果市场份额占比最高,占比为38.7%;其次是三星,市场占比为18.9%;第三是华为,市场占比为7%;而联想、小米市场占比分别为6.9%、6%。

2024年11月01日
2024年1-8月我国嵌入式系统软件收入为7313.9亿元 同比增速9.7%

2024年1-8月我国嵌入式系统软件收入为7313.9亿元 同比增速9.7%

数据显示,2024年1-8月我国嵌入式系统软件收入为7313.9亿元,同比增速为9.7%,均高于前两年同期累计值。

2024年10月18日
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