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2021年H1全球AI服务器主要企业市场份额情况
根据IDC数据,2021年上半年全球人工智能服务器规模达156.3亿美元,同比增速达39.1%。其中,浪潮信息、戴尔、HPE分别以20.9%、13.0%、9.2%的市占比率位列前三,三家厂商合计占总时长份额的43.1%。
2020-2022年全球各企业搜索引擎行业企业竞争格局情况
StatCounter数据显示,2020-2022谷歌全球市场份额超90%。进入2023年ChatGPT问世,或者将挑战谷歌搜索引擎的霸主地位。
2017-2022年中国公有云服务市场规模及预测情况
弗若斯特沙利文预测显示,2022 中国公有云服务市场整体规模将达到 554 亿美元,同比增速 22.03%,且市场规模增速相对历年有所减缓。
2017-2022年中国数据中心市场规模及增长率情况
根据中国信通院公布数据显示,中国数据中心市场规模将在2022年突破1900亿元,增长率为26.7%,远超世界同期的9.9%。
2018-2022年全球主机游戏市场规模及增速情况
主机游戏更加依赖买断制游戏的销售情况,因此近些年来在全球移动游戏日益繁荣背景下,主机游戏市场规模逐渐下降。数据显示,2022年全球主机游戏市场规模达到约520亿美元左右,同比下降约5%。
2022年我国游戏市场推迟发售游戏情况
2022年国游戏市场推迟发售时间情况,其中,塞尔达传说:王国之泪,原定2022年上线,现定2023年5月12日上线;霍格沃茨之遗,原定2022年底上线,现定2023年2月10日上线;死亡岛2原定2022下半年上线,现定2023年4月28日上线;碧海黑帆,原定2022年内上线,现定2023年3月9日上线;原子之心,原定2
2022年全球游戏行业分地区、分平台市场规模及增速情况
预测2022年全球游戏市场规模将同比增长2.1%至1968亿美元。分地区来看,当前拉美、中东和非洲等新兴市场还处于增长中,而北美、亚太、欧洲等成熟市场则出现了下滑。
2020年3季度-2022年3季度全球游戏行业并购数量情况
根据 Drake Star 发布的《2022Q3 全球游戏行业报告》,2022 年前 9 个月,全球游戏行业共宣布或完成976 笔投资并购交易,总交易额约 1230 亿美元。第三季度,并购交易和私募融资的数量均呈现环比回升。
2020年1季度-2022年3季度国内游戏市场收入及增速情况
据伽马数据显示,2022年,国内游戏市场收入2658.84亿元,同比减少10.33%。从2020年1季度到2022年3季度国内游戏市场收入整体也是呈现波动下降态势。
2020年1季度-2022年4季度国内PC端游市场收入及增速情况
据数据显示,2022年我国PC 端游市场收入为 613.73 亿元,同比增长 4.38%。具体来看,从2020年1季度到2022年4季度国内PC端游市场收入也是呈现震动式上升态势。
2020年1季度--2022年4季度我国移动游戏市场收入及增速情况
2022年我国移动游戏市场收入1930.58亿元,同比下降14.40%,除1-2月收入同比有所增长外,3-12月收入均同比下降。
2020-2022年我国游戏市场各类型上线头部新品及iOS畅销榜最高排名情况
根据七麦数据对 iOS App Store的监控,2022 年共新上架及预定转上架游戏类 APP 3.5 万款,同比减少 9%。更为关键的是,优质供给在 2022 年存在缺位。参照 Sensor Tower 估算的国区 AppStore 手游月度收入 TOP 20,将上线时间不足一年的游戏定义为“新游戏”,计算得出 2
2018-2022年全球PC端游市场规模及增速情况
数据显示,2019年全球PC端游市场规模下降至约300亿美元,此后得益于网游的持续运营,全球PC端游市场规模逐步扩大,到2022年全球PC端游市场规模将达到约400亿美元左右。
2022-2027年中国元宇宙行业市场规模及预测情况
根据数据显示,2022年2022-2027年中国元宇宙行业市场规模为425.3亿元,预计2027年元宇宙行业市场规模达到至1263.5亿元。
2022年国内游戏行业实际销售收入为2659亿元 预期研发费用占比15%,
游戏AIGC化的市场潜力巨大。2022年国内游戏行业实际销售收入为2659亿元,预期研发费用占比15%,AIGC化的比例为50%,AIGC在目前游戏行业应用的市场规模约为200亿元。
2022年1-12月我国互联网宽带接入端口数中10GPON端口数量情况
根据2022年11月工信部数据,我国10GPON端口超过1400万个,渗透率大约达到存量PON端口的1/3。