IT
2013-2020年中国软件业务收入及增速情况
根据数据显示,近年来我国软件市场稳步提升,2013年软件业务收入为30587亿元,到2020年软件业务收入达到81616亿元,同比增长13.3%。
2016-2020年中国低代码融资事件数量统计
根据数据显示,2016年我国低代码总投融资数量为10笔,至2020年中国低代码市场总融资数量达到14笔,其中亿元以上融资数量为3笔。
2020年我国问答产品功能需求、互动形式需求情况
根据数据显示,目前我国主要问答产品有知乎、百度知道、今日头条“问答”板块、在行一点(原分答),其中知乎的用户互动性最强,在2021年3月10日首页推荐的前50个问答中,知乎的UGC占比高达83.3%,平均回答数、评论数、点赞数分别为4763个、157个、808个。
2020年中国自主研发移动游戏海外市场增速及流水Top10情况
根据数据显示,2020年重要移动游戏市场流水Top100中,中国研发游戏同比增长32.5%,非中国研发游戏同比增长17.6%。
2014-2020年中国自主研发网络游戏销售收入及增长率情况
根据数据显示,近年来国内自主研发网络游戏销售收入呈快速增长趋势,到2020年我国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到2401.93亿元,同比增长26.74%。
2016-2020年我国微型计算机设备产量数据统计表
根据国家统计局数据显示,截止至2020年12月31日我国微型计算机设备产量为37800.4万台,较2019年增加3637.18万台。
2021年2月我国手游行业上市公司排名、周活跃用户量及发行商收入排行情况
海外市场方面,2021年2月34个中国厂商入围全球手游发行商top100榜单,在AppStore和GooglePlay合计收入超过22.4亿美元,占全球top100手游发行商收入的40.2%。
2021年2月中国游戏发行商全球收入创新高 《原神》出海收入蝉联第一
根据数据显示,2021年2月全球游戏TOP100发行商中,中国游戏发行商合计实现收入22.4亿美元(iOS与GooglePlay,不包括中国地区第三方安卓),占TOP100发行商收入的40.20%,收入与占比均达到2020年以来的新高,收入较2020年2月同期增长56.64%、收入占比较同期上升12.2pct。
2021年2月游戏买量以休闲游戏产品为主 阿伟消消乐受市场青睐买量最多
游戏类型方面,头部买量产品以休闲游戏产品居多,包括斗地主、消除、捕鱼类的游戏产品投放量大幅增长,而新增买量产品头部也均为网赚游戏,中重度游戏产品则避开了春节档的激烈竞争,仅有少量新游上线抢量;春节期间MMORPG、休闲、策略等游戏的投放数量领先,其中轻度休闲游戏数量占比达到40%,但与节前投放相比,春节期间各类型游戏买量数量较节前有所下降,以消除类减少最多。
2021年2月我国休闲游戏iOS渠道下载量、日均使用时长、发行商情况
根据数据显示,2021年2月共有五款休闲类游戏进入iOS渠道下载榜TOP10,包括《翡翠大师》、《高跟我最美(HighHeels!)》、《欢乐斗地主》、《贪食蛇大作战》、《烧脑大师》。
2019年全国各省市信息传输、软件和信息技术服务业其他就业人员平均工资情况
据统计数据显示,2019年中国信息传输、软件和信息技术服务业其他就业人员平均工资达83409元,其中平均工资发放数额排名前三的省市有上海、北京、福建,分别为279031元、144184元、98586元。
2019年全国各省市信息传输、软件和信息技术服务业其他就业人员数据统计表
据统计数据显示,截止至2019年12月31日我国信息传输、软件和信息技术服务业其他就业人数达176073人,其中湖北、河南、广东年末其他就业人数较多,分别为38826人、32180人、19562人。
2019年我国信息传输、软件和信息技术服务业平均工资数据统计
据统计数据显示,2019年我国信息传输、软件和信息技术服务业平均工资为164030元,其中电信、广播电视和卫星传输服务平均工资有123468元。
2019年我国信息传输、软件和信息技术服务业工资总额情况
据统计数据显示,2019年我国信息传输、软件和信息技术服务业工资总额为7064亿元,其中电信、广播电视和卫星传输服务工资总额有1754亿元。
2019年我国信息传输、软件和信息技术服务业年末女性就业人数统计
据统计数据显示,2019年我国信息传输、软件和信息技术服务业年末女性就业人数为683千人,其中电信、广播电视和卫星传输服务年末女性就业人数有436千人。
2019年我国信息传输、软件和信息技术服务业年末就业人数统计
据统计数据显示,2019年我国信息传输、软件和信息技术服务业年末就业人数为3499千人,其中电信、广播电视和卫星传输服务年末就业人数最多,达到2291千人。