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2020年全球MES、DCS、SCADA等生产控制类软件市场规模、份额及增速情况
生产控制类软件主要包括MES、SCADA、EMS 等。2018年我国生产控制类软件市场中,MES软件拥有29.0%的市场份额,其次为DCS与SCADA,比重分别为23.1%与17.6%。

2020全球CAD、CAM、CAE等研发设计类软件市场规模、份额及增速情况
研发设计类软件主要包括CAD、CAM、CAE、EDA、PLM、PDM 等产品。其中PLM市场份额最大,达到27.1%,其次为BIM、CAD、EDA软件,分别占据14.4%、13.6%和13.4%的市场份额。
2020年7月我国应用软件出海集中在短视频领域 Tiktok下载量居于全球首位
据Sensor Tower 统计,截至2020年2月,Tiktok+抖音的累计下载量近20亿,成为中国应用出海的先锋。YY语音旗下的短视频应用Likee发展迅速,成为2019年下载量增速第一的应用程序。

2020年2季度我国平板电脑出货量、市场份额及增速情况
根据数据显示,2020年第二季度中国平板电脑出货量达到了661万台,同比增长达17.7%。其中Detachable Tablet(可插拔键盘平板电脑)出货量为392万台,SlateTablet(传统直板式平板电脑)出货量为269万台。

2015-2024年中国IP授权、IP改编娱乐市场规模及预测情况
中国的IP授权市场规模增速自2015-2019年保持两位数增长,高于全球的授权市场规模增速。2015-2019年中国IP授权市场规模的复合增速约14.9%,2019-2024年预计中国IP授权市场规模的复合增速约为14.8%。

2014-2022年中国泛二次元用户规模、增速及预测情况
2014-2017年中国泛二次元用户规模迎来高速增长,进入到2018年后,得益于国内外优质动漫作品的涌现,中国二次元用户规模进入到平稳增长期,并有望在2020年突破4亿大关。

2013-2022年我国社交电商市场规模及增长预测情况
从2013年不足400亿上升到2019年13320亿元,复合增速81.15%,未来一段时间内社交电商仍将维持较高增速增长。

2019年全国百亿以上、以下市值上市公司布局、未布局云游戏情况
根据数据显示,2019年全国百亿以上市值拥有游戏业务的上市公司中,布局云游戏的占比为35.1%,而百亿市值以下拥有游戏业务的上市公司中布局云游戏的占比仅为12%。

2020年我国云游戏潜在用户规模、渗透率及年龄性别结构等数据情况
根据数据显示,预计5年之内云游戏的渗透率分别为15%、30%、45%,测算出5年内云游戏的潜在用户规模分别为0.96亿、1.92亿和2.88亿。取中性假设结果,则5年内云游戏潜在用户规模近2亿户。

2012-2019年我国手游、端游、电视游戏用户规模情况
根据数据显示,2019年总游戏用户规模达到6亿以上,其中手游用户数量6.2亿,端游用户数量自2014年以来小幅下降至1.4亿。